[自制游戏]战斧 (完成版)
- 文件类型: .exe
- 软件大小: MB
- 软件类别: 国产软件
- 软件语言: 简体中文
- 授权方式: 共享软件
- 运行环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
- 更新时间: 2008-02-11
- 官方网址: http://

软件简介:
转自天幻
引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
http://www.lavalit.com/

简介
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
图形/音效/音乐
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。Gilius Thunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
基本操作
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
松开抓人:按后。
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
大跳跃:跑动中跳跃。
跳砍:跳跃中按攻击。
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
坐骑系统
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
Chickenlegs
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
紫色龙
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
红色龙
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
道具
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
肉:加大约1/3HP。
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
游戏模式
Story Mode
就是主线剧情。4次续关机会,每次3条命。
Skeleton Mode
骷髅模式。角色为黑色骷髅,管卡设置略有不同。只有1条命。
The Duel
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
角色
Ax Battler
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
Tyris Flare
亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
起身攻击为后空翻踢,角色移动方向和面向相反。
骷髅模式里面的魔法为火焰喷泉,攻击力相当于正常角色2级魔法。
Gilius Thunderhead
矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
快速起身的动作为前滚翻,没有攻击力,可以控制上下方向。
骷髅模式里面的魔法为两道闪电,效果和攻击力同正常角色2级魔法。
引擎和官方版本合并了,官网(需要代理):
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简介
已经完成了。记分系统还不是很完善,不过也算起作用了,一般通关一次最多能有200多分,和原版比较接近。
图形/音效/音乐
绝大部分图形取自89年街机版的战斧,有的图像经过了编辑,但是时间有限,大部分还都保留原样。Gilius Thunderhead的部分魔法效果是DIY的。分辨率采用480*272。音效部分不多说,大部分取自原版游戏,音乐大部分取自ps2版。音乐选用确实是很棘手的问题,所以片头的介绍感觉有些别扭,毕竟不同版本的音乐的风格有一定的差别。
基本操作
操作方面基本继承了原版的设定,除了方向,功能按键有攻击、跳跃和魔法。
跑:左或者右方向连续按两下。按住上或下方向可以斜向跑,但不能转身。
攻击/连击:第1下砍为连击的开始,敌人受伤硬直时间很短。第2下砍可让敌人蹲下,硬直时间较长。然后根据距离不同大体分为3种,近身投,中距离是著名的敲头再敲头+踢飞,远距离是武器重砍。
转身攻击:攻击+跳跃同时按,攻击可早按,但是不能先按跳。
蓄力攻击:普通攻击之后(或者连击任何一段)按住1秒,松开。
抓人:对方处于受伤硬直的时候靠近按方向键。长时间抓住一个敌人对方可能会挣脱反击。
松开抓人:按后。
投:抓住敌人之后按前或者后+攻击,后投距离远,可以砸中身后敌人。
抓人攻击:抓住敌人之后按攻击或者跳跃,把敌人击倒。
大跳跃:跑动中跳跃。
跳砍:跳跃中按攻击。
跳扎:大跳跃中按攻击,对大部分敌人一击必杀。
格挡:魔法键。注意攻击力超过一定数值的攻击不能格挡(一般是boss,坐骑,或者骷髅的大部分招式),投技不能格挡。
魔法:有MP的时候按住前或者后然后按魔法,注意一定是方向先按住,否则就是格挡。
起身:倒地之后按上+攻击,左右方向可以选择起身之后的面向。
坐骑系统
靠近动物按攻击就会乘坐上去,在地面上同时按攻击+跳跃就会从坐骑上下来。坐骑上不能格挡和使用魔法,跳跃中也不能攻击。在坐骑上可直接抓住敌人,不同的坐骑抓人之后攻击方式也有差别。
Chickenlegs
半鸟半蜥蜴的怪兽,使用尾巴攻击。乘坐之后若抓住对方角色,可以用武器攻击。
紫色龙
喷火攻击。跑动冲撞攻击的抛物线较高,可以越过火球等较低的物体。抓住敌人可以咬对方,攻击力很强,但容易被反击。
红色龙
喷出火球作为主要攻击方式。跑动冲撞攻击的抛物线的较低。抓住敌人的攻击方式同紫色龙。
道具
魔法瓶:施放魔法所必需的道具。
肉:加大约1/3HP。
骷髅头:骷髅模式专用,重置倒计时。如果敌人靠近则会释放一次魔法,道具消失。
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The Duel
斗技场模式。共12关,1条命,角色防御力为平时4倍。不能使用魔法。
角色
Ax Battler
野蛮人。攻击距离长,速度中等。可以使用大地魔法,最多可收集6个魔法瓶,最高魔法等级为4。
起身攻击结束之前的可以追加一次攻击,但是破绽较大。
骷髅模式里面的魔法为一次爆炸,可以把敌人炸飞(可以砸中其他人,也包括自己),攻击力相当于其他角色2级魔法。
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亚马逊。攻击距离短,速度较快。可使用火焰魔法,最多收集9个魔法瓶,最高魔法等级为6。
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Gilius Thunderhead
矮人。攻击距离长,速度较慢。可使用雷电魔法,最多可收集4个魔法瓶,最高魔法等级为3。4个魔法瓶全满的时候攻击力为平时1.5倍。
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