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CPS3模拟器最新进展:特效截图 07.05
好消息就是上图多了特效,坏消息就是加上特效后变成了50~100帧!Elsemi原文提到: 好的,他们(这张图的特效)真正不是透明度,但是您能做到与透明度的作用(像在红色大地上的效果)但不是真正的透明度。 因为它(真正的透明度)运作是一些少许复杂的解释(并且我不绝对...
作者:发表于:2007-07-05 02:21:12 点击:1918 评论:18 查阅全文...
CPS3模拟器下版将支持CHD游戏模拟 07.04
下面的第一张图可以看到CPS3 EMULATOR把ROM和CHD的游戏分开了,因此各位快记得去补完CHD吧。 直接在: CPS 3 模拟/游戏专区 找噢。...
作者:发表于:2007-07-04 03:51:52 点击:2734 评论:16 查阅全文...
Haze WIP: CPS3 CD-FLASH 模拟开始
Haze更新了其主页,提到了其已开始对CPS3的CD-FLASH部分模拟,现在代码还很混乱但至少能工作了 ,另外SF33的抓图花了70分钟,目前效率还很低下,不知道是不是VISTA的问题 。 原 文:Ive hooked up the CD-Flash mechanism in CPS3. The code is a bit messy at the mom...
作者:发表于:2007-07-03 12:59:43 点击:807 评论:18 查阅全文...
CPS3模拟器最新WIP:RED EARTH图形效果修正
详细原文: CPS3模拟器最新WIP:RED EARTH图形效果修正...
作者:发表于:2007-06-29 09:45:16 点击:1702 评论:17 查阅全文...
Haze发布CPS3进展:特殊材质压缩算法
Haze在其主页提到了sf3.1用了特殊的材质压缩算法,为了增加色彩表现力,它正在努力模拟中,下面是公开的几张截图:...
作者:发表于:2007-06-28 17:49:15 点击:3492 评论:22 查阅全文...
最新CPS3模拟进展:画面完美度99%
Sprites 终于修复完毕,现在只剩Linezoom和Transparencias还有CDROM了,大家先看下面的图: [img]http://www.speksnk.org/speksnk/nebula/cps3/cps3_070.png[/img] [img]http://www.speksnk.org/speksnk/nebula/cps3/cps3_071.png[/img] [img]http://www.speksnk.org/sp...
作者:发表于:2007-06-28 10:37:32 点击:7718 评论:21 查阅全文...