实在是不知道发到那里去,如果有违规现象的话,请版主处罚..................
这东西是不错,不过自己不调调适合游戏的话,效果看起来很糟糕,所以就把这个发出来
下载在chronoll的帖子里:
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-541616-1-1.html
ps2模拟器的评测:
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-541645-1-1.html
enbseries.ini的全中文解释:
兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名
[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,禁用此参数。
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1) 0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题. drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1 0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差, 2-最高效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
[效果]
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。
[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。普通玻璃的反射变淡可能与这个值有关
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