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关于黑线的去除:
不知道大家在模拟PS2游戏时有没注意到标题栏中的分辨率,机战Z的分辨率是640*448的.
很多人在D3D里都是随意设置分辨率,例如1024*1024或者说1280*1280之类的.
其实在这里,以2倍或4倍分辨率数值1280*896和2560*1792去设置的话就可以达到去除99%黑线的效果了.
精神栏和经验获取窗口里的头像都没问题了.状态栏也达到了99%的无黑线.
目前就发现状态栏上面的3个栏目会有细微的黑线.其他基本上是没了.
偶的电脑配置是:
CPU: E2160 OC 3.2Ghz
GPU: 8600GT DDRII 512MB(阉割版显卡=_,=...)
RAM: 2GB DDRII 800
模拟器版本.莫妮卡最新汉化的版本和插件.
在1280*896的分辨率下,基本上可以说是全速了.除了很个别的画面激烈的场面,例如DEMO里战斗机甲跳起后的全弹发射后,3个机体中弹的场面.会掉到40多.但只是持续1,2秒而已.
在标题画面和机体图鉴观看机体时,在人物选择画面时也在55帧浮动.其他基本是60帧运行了.低配置的可以考虑看看`-`
图就不放了.因为在上班发的.谁有空设置好以后可以放图给大家预览-V-.
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关于标题画面的声音爆音:
应该是大家在进入游戏后未到标题画面前按了F5改变了扫描模式才变的.
在进入游戏前在视频插件里选好自己想要的扫描模式后即可以避免了.
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关于DX9和DX10的画面问题.
经过自身测试,DX10的画面确实比DX9的要好很多.画面平滑和细腻度不是DX9可以比的.但是相对的对电脑要求也会比较高.有条件的首推DX10进行模拟.只是DX10唯一的缺陷就是人物头像是半透明的...
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基本就是这么多`-`.有空在放评测图吧.
在用1280*896分辨率前偶还以为只能在Native下跑.结果纯试验的尝试获得了N大的惊喜.在那么高分辨率下也能流畅的跑-V-.太高兴了.大家也尝试一下吧.比Native画面好很多啊-0-/
更多请上:模拟机战Z去除99%黑线和其他经验.
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