
由 SQUARE ENIX 製作的 Xbox 360 角色扮演遊戲《無盡探險(Infinity Undiscovery)》,於官方網站釋出眾多遊戲系統介紹與新遊戲畫面,以及預約特典資訊,供玩家參考。
《無盡探險》是由曾製作《銀河遊俠》、《女神戰記》等角色扮演遊戲系列作的 tri-Ace 擔綱製作,採用無接縫式的移動與戰鬥轉換,並以“搜尋與發現”為概念,讓玩家探索隨時間即時變化的環境與狀況,建構展新的遊戲系統。
◆ 無接縫戰鬥轉換與團隊「戰術」行動
遊戲將移動與戰鬥場景融為一體,玩家可以視狀況決定是否拔刀進入戰鬥,或者是收刀快速移動避開敵人。戰鬥中玩家雖然只能操作主角卡培爾,不過可以透過下達「戰術」的方式,來指示同伴依照戰鬥方針各自展開行動。
◆「基本攻擊」、「戰鬥技能」、「AP 特殊攻擊」與「源力」
戰鬥中可自由組合由小而大的基本攻擊與戰鬥技能來進行連續攻擊。成功施展連續攻擊時,將可獲得「戰鬥點數(AP)」。累積足夠 AP 後,施展特定招式時會附加「浮空」、「叩擊」或「擊飛」等特殊攻擊效果,讓敵人陷入無防備狀態並加以追擊。
當以特殊攻擊效果讓敵人陷入無防備狀態時加以追擊,就會產生「源力(Force)」,吸收源力之後將可獲得各式各樣的好處,包括獲得經驗值、恢復 HP / MP 等。
◆ 兩大預約特典資訊公布
遊戲預定提供 2 種預約特典贈品(日本地區),包括收錄《無盡探險》、《最後的遺跡》、《銀河遊俠 4:最後的希望》等遊戲樂曲集錦的「SQUARE ENIX × Xbox360 Sound Collections」音樂 CD,以及可用來下載遊戲中各種便利道具的下載兌換券。




