
[游戏名称]忌火起草:解明篇
[游戏平台]wii
[游戏类型]冒险
[游戏版本]日版
操作:
A:确认
B:返回/设定
十字键:翻看字幕/选择
前言:这是我写测评到现在花在游戏时间上最长的一款游戏(就是说写测评之前用的游戏时间最多)…
如果你是FPS玩家,或者反感日语的,现在可以离开了,因为这是一款真人影像文字扮演(好长啊~)游戏.
在写这篇测评以前我做了很多关于这款游戏的调查和资料汇总.
可能许多玩家依然清晰地记得,本游戏其实在去年9月曾经推出过ps3版,然而该作却留下许多未完的剧情和没有答案的谜团,日夜敲打着玩家的心.
这次的WII版则是对PS3版的重制加补完,所以即便是接触过ps3版的玩家,也能得到全新 的乐趣。Wii版厚道的将原先PS3版需要下载的”粉红篇”直接加入的游戏中,并且追加了”忌火起草完结篇”和”车内意外事故篇”.追加的”粉红篇”还带 有一点成人内容(是15x内容,wii上并不允许18x).
没有其他废话了,继续测评吧.


画面:9
画面没得说,就是一部电影!
在Wii这样一台不太注重游戏画面的平台上,有一款真人游戏的登陆无疑将是一股清新的微风.而这款游戏对于Wii传统游戏来说,虽不如当初”银河飞将”对PC游戏那样有着深远的影响,但作为Wii平台上第一款影像文字游戏,许多地方也是值得以后的游戏借鉴和思考的.
在整个游戏中,没有一个人露过整张面孔,最多的也就到鼻子,而这样的处理增加了人物的神秘 感.并且导演对于光线和场景之间的关系处理的十分到位,在营造气氛方面也起到了莫大的功效.通篇游戏没有一个场景的色调是正常的,几乎每个场景都通过这样 的组合带给玩家强烈的紧张感,使游戏更加刺激,但有的时候会让你感到异常压抑.每当打完游戏关机的时候,总会有种”松口气”的感觉,世嘉果然不是盖的!

音乐:8
在上面就说过了,这游戏其实就是一部电影.是电影就有演员,是动画就有声优.没错,这款游戏既有演员也有声优.这两项,可以说就是本作最大的亮点.
在音乐方面,导演大量的使用了中提琴和钢琴,这些音乐都是由演奏家演奏录音的,你甚至还能在第2幕的结尾听见小号独奏.而这种独奏,在游戏中比比皆是,更加凸显了孤独的感觉.

