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《救世魔神Too Human》评测+上手心得

来源: 作者: 时间:2008-08-25 点击:

作者:hui19872(levelup.cn会员)
来源:levelup.cn
原帖地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-680350.aspx
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游戏画面:

  整体来说画面贴图质量一般~~金属质感较好,这点类似于质量效应,但明显在人物造型和脸部特写上略差.武器造型不错,装甲造型也很养眼,商店里还提供各种颜色质地的涂料,大多都是100元一个,很便宜````场景部分气势很大,区域也很宽阔~~~总的来说不过不失~

游戏控制:

  初上手不太习惯~但经过近1小时的攻关过程已经全部掌握其要点,目前过关轻松自如~~右摇杆配合左摇杆的攻击方式很特别,顺手以后杀敌效率很 高,如果再配合闪躲和跳跃,无伤也不是很难的事~人物控制方面有些僵硬~远程武器的控制是个弱点,枪械对付群敌比较吃力~除此以外总的来说合格~~


游戏视角:

  有多种视角切换,但区别不是太大,除了近身和远程以外~按RB可以切换到当前角色目视的方向.但在角落处和路线尽头则不能切换,估计是为了避免 视角入墙~~这样有利有弊,有时候要切换视角必须等到人物走出角落才可以~~如果遇敌会无法掌握敌人动向~~~习惯了的话也没有大碍~~

故事情节:

  因为刚进行到中期,故事叙述方面没有太大的悬念~~流程进行下去基本上也能猜个大概~~北欧神话的传说论坛里已经有朋友贴出,就不用再叙述了 ~~总的来说并不单调,游戏流程属于线型发展,要不是发现城市内的查阅地图有已完成任务的选项的话还不知道上哪练级呢,在故事模式的任务里如果走错或错过 隐藏的话,将无法再次进入,走过的房间无法回头,除非在城市地图里按X重新选择该任务.这点不太厚道``````游戏自由度不高~

游戏上手心得:

近身格斗型:

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