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機戦OGS 资料整合

来源:A9VG 作者: 时间:2007-07-08 点击:

新系统解说

Twin Battle System
2台机体气力达到110后,菜单即可选择“合流”选项。
选“合流”后,即可在合流可能的范围内(周围8格)选择未行动机体组成2人小队,
每台机体都有自己的合流奖励能力,可以在机体状态菜单查看“机体特性”项。
合流后,2机都获得各自的机体特性奖励。另外,部分机体变形后机体特性也会变化。
总共如下7种:
特殊能力名 作用
“格斗” 格斗攻击最终伤害值+5%
“射击” 射击攻击最终伤害值+5%
“念动” 念动武器攻击最终伤害值+5%
“防御” 所受伤害最终值-5%
“命中” 最终命中率+5%
“回避” 最终回避率+5%
“泛用” 最终命中率&回避率+5%
如果组队2机特性一致的话会有追加效果,如下:(感谢wave4ever同学补充)
命中+命中 命中+5%,必杀+50%
回避+回避 回避+5%,带技能分身
防御+防御 伤害-5%,机体防护罩+200
射击+射击 射击伤害+10%,射程+1
格斗+格斗 格斗伤害+10%,移动力+1
泛用+泛用 命中回避+10%,格斗射击伤害+10%
念动+念动 念动武器伤害+5%,机师念动力等级+1


合流为2机小队后,对敌人的2机小队战斗时,可以选择2机集中攻击一个敌人的“集中攻击”
(不过2机攻击力会按65%算),或2机分别攻击2个敌人的“个别攻击”
(按我方主机体攻击敌人主机体,我方副机体攻击敌人副机体算),部分武器不可选择使用。
组成2人队后,与周围4格邻接的机体仍然可以使用援护攻击,如果2个小队互相援护的话,可以达到同时4机攻击敌人。
除了“集中攻击”和“个别攻击”外,还存在着全体攻击的设定,
具有"ALL"属性的武器才能使用全体攻击。全体攻击后不可再追加援护攻击。
用全体攻击时,如图,与该机相对位置的敌人受伤害为武器攻击的100%,
否则则要折算成65%(比如小队主机体攻击敌人小队主机体伤害100%,
攻击敌人小队副机体则是65%伤害)




Double Attack
沿用MX的系统,消费2倍弹药,但可单机同时攻击2个敌人。
只有"ALLW"属性武器可使用该攻击方式。
如果用Double Attack+2人小队的全体攻击的话,最多可以同时攻击敌人2个小队的4机。



武器选择系统
完全继承GBA版的设定,除部分机体外可自由装备武器,
每台机体有W guage(武器槽)的上限值,装备武器的消耗W guage之和不可大于武器槽的上限。
入手武器的方法与以前一样:
1
新的我方机体加入时
2
随剧情进行自动入手
3
满足特定条件


特殊弹开发系统
在“武器选择”项里可选特殊弹的装填与开发。
“开发”:随游戏进程可以入手一些增减武器数据的素材,自由搭配即可造出特殊弹
最多可以组合3个素材来造,但不可少于2个素材,造出的子弹拥有2个素材的附加能力
并且造好的特殊弹是可以再分解成原来的素材的。不用顾虑随便就造可以了。
“装填”:把开发出的特殊弹装到武器里去。该武器即获得装入特殊弹的附加能力。
装好的弹随时可以拿出来。注意只有可换的实弹武器可以完成装填。


二人精神系统
合流为2机小队后,即可选择2人固有的“二人精神”(在精神菜单最下面的TWIN COMMAND)
注意这些精神是先天就有的,且只能在组队后才可使用。
并且,使用这些精神需要组队的2人都消耗同等值。有1个人SP不够就用不了了。



附二人精神表:

(消耗点数也因人而异)

精神 作用 拥有角色
闘志 1回合间攻击必定出会心一击 リュウセイ/イルム/ブリット/リューネ
予測 1回合间全敌人回避率低下 ライ/イングラム/マサキ/フィオナ
祈り 指定机体异常状态解除 アヤ/クスハ
修行 次回战斗所得PP值2倍 リオ/ジャーダ/タスク/アイビス
大激励 全我方角色气力+5 ガーネット/エルザム(レーツェル)
全我方机体回复最大HP的50% ラトゥーニ/マイ
一次战斗给予敌人伤害值2.5倍 リョウト/カチーナ/カイ/ユウキ/フォルカ
期待 指定我方一人SP回复50 ラーダ
かく乱 一回合内敌全体命中率下降50% ヴィレッタ/ラミア/ギリアム/ラウル
連撃 在击破敌机的情况下行动终了可进行二动
(连击后如果第一次攻击后敌机没被击坠的话是不发生二动的)
キョウスケ/レオナ/アラド
同調 1回合内同队机师能力数值变成高的那个人的能力数值 エクセレン/ラッセル/シャイン/ゼオラ/カーラ/リン
戦慄 敌全体气力下降5但前提是要比自身技量低的敌人才有效果 ゼンガー



个人精神表:



精神 指定对象 作用[/color]
热血 自己 一回攻击给予敌人2倍伤害
ひらめき 自己 一回攻击完全回避
不屈 自己 一次受到伤害为10点
铁壁 自己 一回合受到伤害为普通攻击的1/4
集中 自己 一回合回避和命中30%上升
必中 自己 一回合内命中率100%
感应 我方1机 一回合内指定我方机体命中率100%
加速 自小队 小队移动力+3,不移动效果就不会消失
觉醒 自小队 本回合小队行动次数增加1次
根性 自己 自机HP回复30%
ド根性 自己 自机HP完全回复
信赖 我方1机 指定1机HP回复2000
友情 我方小队 指定我方1小队HP完全回复
补给 我方1机 指定我方一机EN和弹药全恢复
气合 自己 气力上升10点
气迫 自己 气力上升30点
激励 我方1机 指定1机气力+10点
てかげん 自己 技量高于对手且可以击坠敌人时留下10HP而不击坠
狙击 自己 除MAP武器和射程1的武器外武器射程+2
直击 自小队 无视敌人特殊技能带来的伤害减轻、给予完全伤害。
侦察 敌小队 指定敌1队能力调查
脱力 敌小队 指定敌1小队全体气力下降10
自己 加速、必中、ひらめき、幸运、努力、气合、热血同时
幸运 自小队 次战斗资金获得X2
祝福 我方小队 指定我方小队次战斗资金获得X2
努力 自小队 次战斗获得经验X2
应援 我方小队 指定我方小队次战斗获得经验X2
直感 自己 必中和ひらめき的效果
再动 我方小队 行动终了的小队(或1机)再度变回未行动状态
突击 自己 1回合内除了MAP外的武器移动后可使用

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