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《最终幻想Ⅻ国际版 黄道十二职业系统》资料+攻略

来源: 作者: 时间:2007-08-10 点击:

因势制宜一览:

Gambits名 效果
リーダーの敵 以队长攻击的敌人为目标
目の前の敵 以眼前的敌人为目标
敵1体 以任意一个敌人为目标
リーダーを狙う敵 以攻击队长的敌人为目标
自分を狙う敵 以攻击自己的敌人为目标
敵を狙う敵 以攻击敌人的敌人为目标
最も遠い敵 以离自己最远的敌人为目标
最も近い敵 以离自己最近的敌人为目标
最もHPが高い敵 以HP最高的敌人为目标
最もHPが低い敵 以HP最低的敌人为目标
最もHPmaxが高い敵 以HP最大值最高的敌人为目标
最もHPmaxが低い敵 以HP最大值最低的敌人为目标
最もMPが高い敵 以MP最高的敌人为目标
最もMPが低い敵 以MP最低的敌人为目标
最もMPmaxが高い敵 以MP最大值最高的敌人为目标
最もMPmaxが低い敵 以MP最大值最低的敌人为目标
最もレベルが高い敵 以等级最高的敌人为目标
最もレベルが低い敵 以等级最低的敌人为目标
最も力が高い敵 以力量最高的敌人为目标
最も力が低い敵 以力量最低的敌人为目标
最も魔力が高い敵 以魔力最高的敌人为目标
最も魔力が低い敵 以魔力最低的敌人为目标
最もスピードが高い敵 以速度最高的敌人为目标
最もスピードが低い敵 以速度最低的敌人为目标
最も物理防御が高い敵 以物理防御最高的敌人为目标
最も物理防御が低い敵 以物理防御最低的敌人为目标
HP≧100000の敵 以HP≧100000的敌人为目标
HP≧50000の敵 以HP≧50000的敌人为目标
HP≧10000の敵 以HP≧10000的敌人为目标
HP≧5000の敵 以HP≧5000的敌人为目标
HP≧3000の敵 以HP≧3000的敌人为目标
HP≧2000の敵 以HP≧2000的敌人为目标
HP≧1000の敵 以HP≧1000的敌人为目标
HP≧500の敵 以HP≧500的敌人为目标
HP<100000の敵 以HP<100000的敌人为目标
HP<50000の敵 以HP<50000的敌人为目标
HP<10000の敵 以HP<10000的敌人为目标
HP<5000の敵 以HP<5000的敌人为目标
HP<3000の敵 以HP<3000的敌人为目标
HP<2000の敵 以HP<2000的敌人为目标
HP<1000の敵 以HP<1000的敌人为目标
HP<500の敵 以HP<500的敌人为目标
HP=100%の敵 以HP为100%的敌人为目标
HP≧70%の敵 以HP≧70%的敌人为目标
HP≧50%の敵 以HP≧50%的敌人为目标
HP≧30%の敵 以HP≧30%的敌人为目标
「石化中」の敵 以「石化中」状态的敌人为目标
「ストップ」の敵 以「ストップ」状态的敌人为目标
「睡眠」の敵 以「睡眠」状态的敌人为目标
「混乱」の敵 以「混乱」状态的敌人为目标
「死の宣告」の敵 以「死の宣告」状态的敌人为目标
「くらやみ」の敵 以「くらやみ」状态的敌人为目标
「猛毒」の敵 以「猛毒」状态的敌人为目标
「沈黙」の敵 以「沈黙」状态的敌人为目标
「スリップ」の敵 以「スリップ」状态的敌人为目标
「オイル」の敵 以「オイル」状态的敌人为目标
「逆転」の敵 以「逆転」状态的敌人为目标
「ドンアク」の敵 以「ドンアク」状态的敌人为目标
「ドンムブ」の敵 以「ドンムブ」状态的敌人为目标
「スロウ」の敵 以「スロウ」状态的敌人为目标
「ウイルス」の敵 以「ウイルス」状态的敌人为目标
「プロテス」の敵 以「プロテス」状态的敌人为目标
「シェル」の敵 以「シェル」状态的敌人为目标
「ヘイスト」の敵 以「ヘイスト」状态的敌人为目标
「ブレイブ」の敵 以「ブレイブ」状态的敌人为目标
「フェイス」の敵 以「フェイス」状态的敌人为目标
「リフレク」の敵 以「リフレク」状态的敌人为目标
「リジェネ」の敵 以「リジェネ」状态的敌人为目标
「狂戦士」の敵 以「狂戦士」状态的敌人为目标
「瀕死」の敵 以「瀕死」状态的敌人为目标
「火」に弱い敵 以火属性弱的敌人为目标
「雷」に弱い敵 以雷属性弱的敌人为目标
「氷」に弱い敵 以冰属性弱的敌人为目标
「土」に弱い敵 以土属性弱的敌人为目标
「水」に弱い敵 以水属性弱的敌人为目标
「風」に弱い敵 以风属性弱的敌人为目标
「聖」に弱い敵 以圣属性弱的敌人为目标
「闇」に弱い敵 以暗属性弱的敌人为目标
「火」を吸収しない敵 以火属性吸收的敌人为目标
「雷」を吸収しない敵 以雷属性吸收的敌人为目标
「氷」を吸収しない敵 以冰属性吸收的敌人为目标
「土」を吸収しない敵 以土属性吸收的敌人为目标
「水」を吸収しない敵 以水属性吸收的敌人为目标
「風」を吸収しない敵 以风属性吸收的敌人为目标
「聖」を吸収しない敵 以圣属性吸收的敌人为目标
「闇」を吸収しない敵 以暗属性吸收的敌人为目标
アンデッドの敵 以不死系敌人为目标
飛行タイプの敵 以飞行系敌人为目标
もしHP=100%なら 当自己处在HP全满时以眼前的敌人为目标
残り≧10コなら敵へ 某道具有10个以上时对敌人使用
もし「くらやみ」なら 当自己处在「くらやみ」状态时以眼前的敌人为目标
もし「沈黙」なら 当自己处在「沈黙」状态时以眼前的敌人为目标
もし「ブレイブ」なら 当自己处在「ブレイブ」状态时以眼前的敌人为目标
もし「フェイス」なら 当自己处在「フェイス」状态时以眼前的敌人为目标
もし「瀕死」なら 当自己处在「瀕死」状态时以眼前的敌人为目标
もしMP≧90%なら 当自己处在MP≧90%时以眼前的敌人为目标
もしMP≧70%なら 当自己处在MP≧70%时以眼前的敌人为目标
もしMP≧50%なら 当自己处在MP≧50%时以眼前的敌人为目标
もしMP≧30%なら 当自己处在MP≧30%时以眼前的敌人为目标
もしMP≧10%なら 当自己处在MP≧10%时以眼前的敌人为目标
もしMP<90%なら 当自己处在MP<90%时以眼前的敌人为目标
もしMP<70%なら 当自己处在MP<70%时以眼前的敌人为目标
もしMP<50%なら 当自己处在MP<50%时以眼前的敌人为目标
もしMP<30%なら 当自己处在MP<30%时以眼前的敌人为目标
もしMP<10%なら 当自己处在MP<10%时以眼前的敌人为目标
もしHP≧90%なら 当自己处在HP≧90%时以眼前的敌人为目标
もしHP≧70%なら 当自己处在HP≧70%时以眼前的敌人为目标
もしHP≧50%なら 当自己处在HP≧50%时以眼前的敌人为目标
もしHP≧30%なら 当自己处在HP≧30%时以眼前的敌人为目标
もしHP≧10%なら 当自己处在HP≧10%时以眼前的敌人为目标
もしHP<90%なら 当自己处在HP<90%时以眼前的敌人为目标
もしHP<70%なら 当自己处在HP<70%时以眼前的敌人为目标
もしHP<50%なら 当自己处在HP<50%时以眼前的敌人为目标
もしHP<30%なら 当自己处在HP<30%时以眼前的敌人为目标
もしHP<10%なら 当自己处在HP<10%时以眼前的敌人为目标

 

Gambits名 效果
HP<100%の自分 以HP<100%的自己为目标
HP<90%の自分 以HP<90%的自己为目标
HP<80%の自分 以HP<80%的自己为目标
HP<70%の自分 以HP<70%的自己为目标
HP<60%の自分 以HP<60%的自己为目标
HP<50%の自分 以HP<50%的自己为目标
HP<40%の自分 以HP<40%的自己为目标
HP<30%の自分 以HP<30%的自己为目标
HP<20%の自分 以HP<20%的自己为目标
HP<10%の自分 以HP<10%的自己为目标
MP<100%の自分 以MP<100%的自己为目标
MP<90%の自分 以MP<90%的自己为目标
MP<80%の自分 以MP<80%的自己为目标
MP<70%の自分 以MP<70%的自己为目标
MP<60%の自分 以MP<60%的自己为目标
MP<50%の自分 以MP<50%的自己为目标
MP<40%の自分 以MP<40%的自己为目标
MP<30%の自分 以MP<30%的自己为目标
MP<20%の自分 以MP<20%的自己为目标
MP<10%の自分 以MP<10%的自己为目标
「石化中」の自分 以「石化中」状态的自己为目标
「死の宣告」の自分 以「死の宣告」状态的自己为目标
「くらやみ」の自分 以「くらやみ」状态的自己为目标
「猛毒」の自分 以「猛毒」状态的自己为目标
「沈黙」の自分 以「沈黙」状态的自己为目标
「スリップ」の自分 以「スリップ」状态的自己为目标
「オイル」の自分 以「オイル」状态的自己为目标
「逆転」の自分 以「逆転」状态的自己为目标
「ドンムブ」の自分 以「ドンムブ」状态的自己为目标
「スロウ」の自分 以「スロウ」状态的自己为目标
「ウイルス」の自分 以「ウイルス」状态的自己为目标
「おとり」の自分 以「おとり」状态的自己为目标
「プロテス」の自分 以「プロテス」状态的自己为目标
「シェル」の自分 以「シェル」状态的自己为目标
「ヘイスト」の自分 以「ヘイスト」状态的自己为目标
「ブレイブ」の自分 以「ブレイブ」状态的自己为目标
「フェイス」の自分 以「フェイス」状态的自己为目标
「リフレク」の自分 以「リフレク」状态的自己为目标
「透明」の自分 以「透明」状态的自己为目标
「リジェネ」の自分 以「リジェネ」状态的自己为目标
「浮遊」の自分 以「浮遊」状态的自己为目标
「バブル」の自分 以「バブル」状态的自己为目标
「瀕死」の自分 以「瀕死」状态的自己为目标
自分自身 以自己为目标

 

Gambits名 效果
味方一人 以我方任意一名同伴为目标
リーダー 以我方队长为目标
ヴァン 以梵为目标
パンネロ 以潘妮罗为目标
バッシュ 以巴修为目标
アーシェ 以艾雪为目标
バルフレア 以巴尔福雷为目标
フラン 以芙兰为目标
最もHPが低い味方 以HP最低的同伴为目标
最も武器の強い味方 以武器最强的同伴为目标
最も物理防御の低い味方 以物理防御最低的同伴为目标
最も魔法防御の低い味方 以魔法防御最低的同伴为目标
HP<100%の味方 以HP<100%的同伴为目标
HP<90%の味方 以HP<90%的同伴为目标
HP<80%の味方 以HP<80%的同伴为目标
HP<70%の味方 以HP<70%的同伴为目标
HP<60%の味方 以HP<60%的同伴为目标
HP<50%の味方 以HP<50%的同伴为目标
HP<40%の味方 以HP<40%的同伴为目标
HP<30%の味方 以HP<30%的同伴为目标
HP<20%の味方 以HP<20%的同伴为目标
HP<10%の味方 以HP<10%的同伴为目标
MP<100%の味方 以MP<100%的同伴为目标
MP<90%の味方 以MP<90%的同伴为目标
MP<80%の味方 以MP<80%的同伴为目标
MP<70%の味方 以MP<70%的同伴为目标
MP<60%の味方 以MP<60%的同伴为目标
MP<50%の味方 以MP<50%的同伴为目标
MP<40%の味方 以MP<40%的同伴为目标
MP<30%の味方 以MP<30%的同伴为目标
MP<20%の味方 以MP<20%的同伴为目标
MP<10%の味方 以MP<10%的同伴为目标
「戦闘不能」の味方 以「戦闘不能」状态的同伴为目标
「石化」の味方 以「石化」状态的同伴为目标
「石化中」の味方 以「石化中」状态的同伴为目标
「ストップ」の味方 以「ストップ」状态的同伴为目标
「睡眠」の味方 以「睡眠」状态的同伴为目标
「混乱」の味方 以「混乱」状态的同伴为目标
「死の宣告」の味方 以「死の宣告」状态的同伴为目标
「くらやみ」の味方 以「くらやみ」状态的同伴为目标
「猛毒」の味方 以「猛毒」状态的同伴为目标
「沈黙」の味方 以「沈黙」状态的同伴为目标
「スリップ」の味方 以「スリップ」状态的同伴为目标
「オイル」の味方 以「オイル」状态的同伴为目标
「逆転」の味方 以「逆転」状态的同伴为目标
「ドンアク」の味方 以「ドンアク」状态的同伴为目标
「ドンムブ」の味方 以「ドンムブ」状态的同伴为目标
「スロウ」の味方 以「スロウ」状态的同伴为目标
「ウイルス」の味方 以「ウイルス」状态的同伴为目标
「おとり」の味方 以「おとり」状态的同伴为目标
「プロテス」の味方 以「プロテス」状态的同伴为目标
「シェル」の味方 以「シェル」状态的同伴为目标
「ヘイスト」の味方 以「ヘイスト」状态的同伴为目标
「ブレイブ」の味方 以「ブレイブ」状态的同伴为目标
「フェイス」の味方 以「フェイス」状态的同伴为目标
「リフレク」の味方 以「リフレク」状态的同伴为目标
「透明」の味方 以「透明」状态的同伴为目标
「リジェネ」の味方 以「リジェネ」状态的同伴为目标
「浮遊」の味方 以「浮遊」状态的同伴为目标
「狂戦士」の味方 以「狂戦士」状态的同伴为目标
「バブル」の味方 以「バブル」状态的同伴为目标
「瀕死」の味方 以「瀕死」状态的同伴为目标
残り≧10コなら味方へ 某道具拥有10个以上时对任意同伴使用

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