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ブ ラストゲージ(Blast Gage,爆发槽):战斗中HP槽下面的槽名为“爆发槽”(以下简称BG),当BG蓄满后,连击中连续按L1键“DSILLUSION BLAST CALIBER(攻击能力的觉醒)”, 就可以发动爆发之刃(以下简称BC)。BG槽有三个等级,第一级值为0-100,用蓝色表示,第二级值为101-200,用绿色表示、第三级值为201- 300,用红色来表示。如果角色没有习得2、3级的BC技,则最大值不会增加。 除了我方角色外,敌人也是有BG的。敌人的BG状态可以在HIT数下面“BLAST xx %”这样的文字中确认。如果敌人的BG达到了100%,哪怕是玩家在连击过程中也有可能会受到敌人的反击攻击。 BG在战斗结束后会保存,但是在积满的状态下结束的话会有一定量的减少。 |
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ラッ シュガード(Flash Guard):适时的防御住敌人攻击,不仅能回避敌人攻击,而且能让BG上升。通常,连续防御敌人的进攻会被破防,但使用Flash Guard则不受限制,如果能够运用自如的话就能使战斗更顺利的进行下去。另外,要注意这跟装备“晶石フラッシュ”所获得的暂时无敌状态是不同的。 |
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ダメージブレイク(Damage Break):这是一个在受到敌人攻击产生硬直的时候连打L1键,通过消耗50%的BG取消硬直状态的系统。 使用这个的话,即使受到敌人的连续攻击只要有BG就能够获得反击的机会。 |
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ディフィニットストライク(Definite Strike):这是一个可以使用特定角色的特定技能产生连携,必定将敌人打入气绝状态的系统,但一次战斗只能对同种敌人使用一次。 将敌人打至气绝状态的条件,每个怪物都有所不同,这些条件可以通过DS战记打开图鉴予以确定。利用DS攻击还可以提高物品的入手几率。一般情况下,受到 DS攻击后,敌人不会死亡,除非HP只剩1的敌人。 |

