操作说明:
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□ |
消耗魔力值发动“ルミナンス”技能 |
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系统讲解:
| 关于战斗 |

普通攻击:使用自身的武器进行的物理攻击,每攻击成功一次可以增加魔力值50点,重力一击80点。此外,游戏中获得的新武器,将其装备起来的话,在游戏中可以显示出它的外貌的,这点让笔者吃了一惊。
使 用技能:此项目中分为四种特殊技能。(1)龙之技:使用装备的龙珠进行属性强力攻击,每次消耗100点魔力值,也就是1个玛娜值。龙之技详细情况我会在后 面说明。(2)魔法:装备从怪物身上获得的魔法宝珠,使用魔法攻击。魔法宝珠详细情况我会在后面说明。(3)个人技:每个人都不一样的技能,使用后的效果 也是截然不同的。(4)多段攻击:消耗玛娜值进行强威力的攻击。
防御:这一回合内执行防御指令。
使用道具:可以使用一些恢复类的物品。
逃跑:这一汇合内执行逃跑指令。
当前状态:这里表示的是人物现在是否有中毒,麻痹,混乱等一系列的特殊状态。无的话此项为空。
敌人:画面中间显示的就是敌人的外貌。
敌人名称:显示的是当前敌人的名称。
当前环境:表示现在是在一个怎样的环境下,例如在城市中就会变为太阳,在火山中会改为火球。
魔力残留值:当前魔力累积情况,也就是魔力值的数字表示。
损伤:当前累积对敌人的损伤,也就是魔力值的数值表示。
魔力累积栏:当前累积状况,也就是魔力值的条形表示。
注:魔力值最高为累积10点,1000损伤。
当前指令:现在在执行的指令。
查看先前指令:查看之前执行过的指令。
这 里说明一下,战斗胜利后所获得的经验值并不是所有怪物的累积,而且一场战斗中实力最强的敌人的经验值。例如在火山中,植物敌人的经验值为49,死神为 135(早期遇到情况,后期由于我方等级的提高,经验值还会有所下降),战斗结束后所获得的经验就为135,而不是184。其实这也可能是因为游戏将经验 总值限定在500的缘故,大家如果了解了怪物的经验情况,可以选择打或者逃跑。另外,由于一个场景中的怪物强度变化比较大,所以经常会出现在一个地方遇见 相同的敌人但是经验不同的情况。
关于龙之技

