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PSP『死神5灵魂升温』全角色47人完美攻略

来源: 作者: 时间:2008-06-11 点击:

(图4)接上图.请注意蓝光的存在,这证明,牙密在攻击的瞬间还依然是自动防御状态,挡住了一护的攻击,并近距离CRITICAL!血费的够可以`````
PS:这一组图很难截!!!耗费了我大量时间!关键是对手的配合很重要!

(图5)这就是其中的一个倒地技.后续伤害很可怕!

(图6)"圈-圈"的结束,对手的防御把牙密推向后方,这样漏洞小.

24:多罗多尼
这 位大叔是我觉得比较遗憾的角色,本来从招式的设计上来说,他的腿技丰富,而且多是浮空技,可惜偏偏全是些伪连````如果厂商能把握好这个平衡度的话他应 该回2打起来很有意思很酷。但现在```看来我们只能期待下一作了(估计下一作也不能改- -)。顺便说一句,我会怀疑厂商设计他的动作时,是不是参考了铁拳里的花郎```有那么几分形似啊!呵呵。(我打TKDR用花郎)
攻击输出:B+
压制能力:C-
牵制能力:A-
华丽度:  C
实用度:  B-
综合评价:B-
战 术讲解:前面已经说过了,他的伪连太多,而且并没有什么破绽特别小的招式,所以想压制很难,还是多牵制和寻找机会吧!平时在远距离可以用“下圈”和“前 圈”来牵制(图1,2),效果还是不错的。中距离时可以用“前X”来突击对手(图3),很容易打CH。并且命中后可以接必杀(图4)。他的必杀比较好接, 所以有倒地确认的时候都基本都可以接。此外还能用的就只剩“上圈”这个挡身技了(图5),这个挡身除了发生速度慢以外还算可以,对手攻击的话,我方会瞬步 攻击(图6)。但是这个不能总用,破绽还是很大的。建议在远距离时用效果比较好!近身可以在后面接个“圈”来择对手的乱动。他能讲的也就这么多了,你也可 以平时用脚乱踹,呵呵``````总之用他的话需要耐心加一分机敏!


(图1)前圈的牵制,速度很快.

(图2)下圈的牵制,就是启动比较慢,可以掌握好时间差来压对手的倒地起身!

(图3)前X的非踹,距离很远,击中后可以接必杀,很简单.伤害还可以,1/4血.见下图

(图4)必杀连接成功.

(图5)上圈的挡身技,对手攻击的话就会发生下面的效果````见下图!
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