2.关于好坏球:投出坏球并不可怕,可怕的是连续的坏球直接保送.所以不要怕投坏球,坏球是策略中的一个重要组成部分.只有合理的利用坏球才有可能主导比赛.比如对方满垒,你现在是2好球无坏球,那么下一球甚至两球都可以试着投坏球来打乱对手的节奏,否则很容易被打安打.
3.关于盗垒的应对:平时就该注意牵制,如果对手在你投球动作作出后去盗垒那么这时候一定要赶紧投个坏球,然后让捕手迅速把球投向相应的垒来封杀对手.
4.关于接球:刚上手最好让CPU负责接球.而转成自己控制接球后要注意用L键去换人避免CPU犹豫耽误时间.这是很难掌握的一点.需要不断练习来熟练操作.一开始肯定会有手忙脚乱的时候~~
5.关于送球:送球要注意2个方面.第一:如果是外野手接到球,最 好是按R键先将球送至游击手.然后再做调整.越远的球越要这么处理.第二:如果对方已有2人OUT,这时不管有几人在垒,接到球后都直接传向一垒传杀打 者.不用管其他的跑垒者,就算3垒的回本垒也不得分的~~切不可乱送球让对手全SAFE.``
6.关于触杀:如果接球的人可以触杀正在跑垒的队员,那么可以选择先触杀掉对手,然后再去传杀其他跑垒者.
7.关于保送:如果对方3个垒位上有2个人,且现在的打者是超强打.那么可以考虑用4坏来保送对手上垒.避免被打出3垒本垒打得3分.当然你要确定下一个登场的人不是比这个还强的打者```否则可就惨了````- -|||
8.关于换投手:发现投手疲劳了(能看出来,他会大喘气)或者晕眩了,那么不要犹豫赶紧换投手,就算换个能力超差的也比这个效果好~~
玩家心得,问题总汇
⒈以下心得来自与LU会员:hoshimo91(+20LVP)
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育成模式:
主要针对高校育成篇吧,那个人偶模式本猫一般直接无视。
1.存档方面:本作只能开一个档,中途不能自由存档,一共有两次存档时间,分别是第一年和第二年的7月3周,那个时候是比主角大一届的学长退隐。
2.登录方面:没有具体考证,貌似并不是是进了甲子园就可以登录,应该和球探(影山大叔)的评价有关。
3.剧本方面:本作一共3个剧本,最初是力量第三高校(译错了的话请指出),完成后出现竹子高校,再完成后出现海东学院高校。每个剧本的大体流程差不多,都是地区赛,然后是甲子园。3个学校的风格完全不同。
力量第三高校:没有一军二军的分别,监督评价提高到一定程度可以成为正选球员,总体实力一般,注意第二年夏季甲子园结束后,由于学长毕业,队伍里投手空缺。
竹子高校:一开始队员只有主角和矢部两个人,要自己去说得队员,队伍里至少要有9人,推荐12人左右,人多了麻烦。关于说得,除了两个特殊人物一个卷毛外 野和一个胖子投手,其他队员貌似都是清一色的大众脸,能力那个低啊。由于主角是核心队员,每场比赛必出场。整体实力....偏低。
海东学院高校:有一军二军之分,监督评价提高到一定程度后,可以接受升格测试,内容为投手VS打击10球积分制,满足要求即可升为或留在一军,否则保留或降到二军。上有强力学长,下有潜力学弟,综合实力偏高。

