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高达战斗领域 机师技能

来源: 作者: 时间:2008-07-21 点击:

机师技能是游戏开始前由选的机师,僚机,通讯员类型所决定的,

因为这些难以更改,所以技能也是固定的><

以下技能为passive技能,任何时候都有效。

スナイパー:预测射击光标移动速度x2,敌防御追加20%伤害,不防御伤害2倍。

ジャンク屋:武器弹药增加为原来的1.5倍,装填时间延长为原来的1.5倍。

高機動:推进消耗减少为原来的75%。

精神力:蓄力攻击的SP消耗减少为原来的75%。

集中力:SP增长速度增加为原来的120%。

IF貫通:无视I-Field给机体造成30%的伤害,I-Field同样减少。

強襲:对MS以外的目标造成2倍伤害。

索敵:对目标锁定距离增加为原来2倍。

冷静:BEAM和照明无效。

器用:敌方网有效时间减半。

工作員:我方网有效时间延长为原来1.5倍。

ゲリラ屋:我方网有效时间延长为原来2倍。

感応:如果双方都是NT则给对方伤害都变为1.2倍。

疾風:推进时速度上升消耗增加。

猛打:近身攻击被防无硬直,敌防御追加20%伤害,不防御伤害2倍。

冷酷:攻击倒地敌人伤害为2倍。

非情:攻击倒地敌人伤害为1.5倍。

クイック:“旋回速度”一项加点时效果增加为1.5倍。

姿勢制御:“Balance”一项加点时效果增加为1.5倍。

超反応:倒地后必定可回避。

身軽:连续三次向上喷射推进可能。

 

以下技能为additinal技能,只有在HP低于30%时才有效。

やらせはせん:发动一段无敌时间(圣骑士- -)。

覚醒(NT专有):强制发动HYPER,时间为原来的一半。

共振(NT专有):如果双方都是NT则给对方伤害都变为2倍。

激情:SP槽回复200%(完全加满)。

再強化(强化人专有):强制发动HYPER,时间为原来的三分之一。

憤怒:强制发动HYPER,时间为原来的四分之一。

奮起:机体HP回复20%。

不屈:机体HP到0时可以1点HP复活一次(鸡肋吧)。

錯乱:强制发动SP攻击(不如没有)。

修復:机体HP回复20%,盾耐久回复。

激昂:给目标伤害上升为原来1.2倍。

 

一点说明:这些是弱弱照着网友发的日版“翻译”的,

弱弱日语不好,有些都是照着汉字在猜,如有错误请指正。

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