SBS(?)
Q:えー、SBSをはじめます!!
A:はい、つぎ。
Q:听说PSP可以导入PSU的存档,请问是怎么回事?
A:是的,PlayStation 2/Windows PC版的PSU存档可以导入PSP。
Q:导入PSU的存档以后,可以继承一些什么?
A:人物外表、等级(最多继承为20级)、装备着的衣服(注意,不是防具),外加1w块钱,就这些。
Q:XBOX360版的存档能不能导入?
A:不能。
Q:PSP有1500多种物品?
A:是的,PSP包含了PSU几乎所有的物品,再追加了大量来自PSO的装备、新设计的原创物,150多件。
Q:那武器有多少种呢?
A:800种以上。
Q:有没有仓库?
A:有。可能还会有共有仓库。
Q:可不可以像MH那样查看各种战绩,比如任务完成数?
A:可以。其中包括死亡回数。
Q:GRM、ヨウメイ、テノラ、クバラ这四类武器有什么区别?
A:这四个是武器生产商的名字。
GRM社:
优点是装备条件很宽松,缺点是命中力差。威力和PP中规中矩。
ヨウメイ社:
优点是PP高,缺点是威力低。适合持久战用。
テノラ社:
优点是高命中和威力,缺点是PP低。
クバラウッド:
特点是丰富的造型以及极高的强化潜力(某些低攻武器强化满级后大惊喜)。
Q:请问武器属性值最高是多少?
A:50%。PSU是“最低10%开始间隔2%直到28%,之后间隔4%递升到50%范围”,PSP貌似是1%~50%完全随机。顺便商店卖的装备的属性每次都会变化。
Q:武器属性的效果显著么。
A:最多大概可以增加36%左右的伤害。
Q:我怎么感觉同种类武器有长短之分啊?是不是攻击范围也会有所不同啊?还是说像MH那样,只是心理作用而已?
A:同种武器存在攻击范围差异。
Q:什么是PA?
A:Photon Arts,光子技能,简称PA。就是那些必杀技啦,魔法也算PA。
Q:PA能学几个啊?
A:PA习得数上限为36个,但可以把不用的PA变回DISK状态,所以实质上无需担心PA不够学。
Q:请告诉我怎么升PA等级快啊?
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