MULTI MODE
•不管你之前频率设多少,一进入MULTI MODE就会强制变成222。只有在进入MULTI MODE后的第一个界面(就是有组队、加入、退出三个选项的那个界面)调出CM修改频率有效,之后不管你设多少仍然强制222。请在这个界面设置好333频率。
333频率联机基本没有LAG,很爽,当然代价是耗电大,请接好电源。
•联机途中请勿呼出CM,呼出后你的队友会断线(但你自己没断而且能看见队友······)。
•请注意,不论是单人玩还是组队玩,只要在MULTI MODE里,PSP待机恢复后就会“通信切断”(但不影响之前获得的经验、道具)。建议关闭自动待机。
•不存在PSO的ID颜色系统,也没有PSU的星灵运系统。
•Leader(主机)的职业决定全队的道具掉落率,Leader的称号收集度也对全队有各种影响,具体后述。
•假设Leader的职业为HU,则“草原的支配C”里出现的ヴァーラLV5的物品掉落率为:
其他(任务共通的掉落物) 50%
ヴァーラクロー(全职业共通掉落物) 30%
ツインバスターズ(HU用武器) 18%
ブラスター(RA用武器) 1%
ツインスティンガー (FO用武器) 1%
职业为RA时则为:
其他(任务共通的掉落物) 50%
ヴァーラクロー(全职业共通掉落物) 30%
ブラスター(RA用武器) 18%
ツインバスターズ(HU用武器) 1%
ツインスティンガー (FO用武器) 1%
数字是我胡诌的,大致的掉落构成就是这个样子。如果是上位职业的话,貌似掉落品的质量还会提高。
•不断收集各种称号(类似MH那样)将会获得能力点(基本攻击力之类的)加成,全队可以共享Leader的能力点加成。
•不断收集各种称号将会改变Boost率。包括金钱、稀有物品掉落倍率,经验值获取倍率,PA成长倍率。全队的Boost率以Leader为准。
•综上所述,根据不同需要选择合适的Leader人选很重要。
•关于物品分配设置我不太清楚,试玩版联机的时候稀有物品貌似是全员共享的(All members get···),却又可以像PSU那样设置分配方式。且按照PSU的情况说明一下吧:
取得者に分配
先下手为强,大家抢吧。最后杀死敌人的玩家没有优先获得权,也就是和PSO完全一样的分配方式。
ランダムに分配
无规则的随机分配,完全拼RP。
像A→A→A→A→C→D这样都是有可能的。
順番ランダムに分配

