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勇者斗恶龙 神剑 评价系统详细说明勇者斗恶龙 神剑 评价系统详细说明

来源: 作者: 时间:2007-07-30 点击:
勇者斗恶龙 神剑 评价系统详细说明
每一关结束后都有评价
基本上评分的标准有几项

クリアタイム(过关时间)时间短的话就可以拿到高分,短一秒大概多六点

倒したモンスター(打倒的怪物)打越多分数越高

最大连续ヒット数(连续HIT数)连续HIT数越多,最多好像是连续100HIT
经过打龙皇测试3xxHIT与4XXHIT都是 2200分

ヒット率(击中率)击中率越高越好60%-75%大约1%+30点

ガード率(盾档率)档住越多敌人攻击越好

特别奖励

ヒット率80%以上 +1000
ヒット率100% +2000
ガード率80%以上 +1000
ガード率100% +2000
モンスターを1匹も逃さず倒した(没跑掉任何一只) 1000
たくさんダメージを与えた(给敌人超过HP的伤害) 1000
一度もダメージを受けずにクリア(没受伤过关) 3000
オリハルコンのさじ装备でクリア(オリハルコン汤匙装备过关) 1000
どくばり装备でクリア(装毒针过关) 1000
ひとりでどうぐを使わずにクリア(单人过关) 500
最弱装备一式装备でクリア(装备ステテコパンツ、たまごのから、うさぎのしっぽ) 1000
ステテコパンツ装备でクリア 200
タマゴのカラ装备でクリア 200
うさぎのしっぽ装备でクリア 200
猫装备一式でクリア(装にゃんにゃんクロウ、トンシールド、にゃんちゃん过关) 1000
犬装备一式でクリア(装わんわんファング、ドッグラー、わんこベスト过关) 1000
基本上 5000大概是C 7000以上B 12000A 以上的话就是S

其实有几个想法
应该可以有助于拿高分

基本上
ヒット率拿一百一般人不见得可以做的到
这时候魔法圣水多一点,看到有那种飞来飞去的
远远的就给他放魔法,只有那种不会跑的才打

因为这样,ガード率也会增加
防近的应该会比较好防
而且可以按暂停(蓝色的home钮)这样也可以增加档住的机会

那连续hit就让那些耐打的大型怪物来就好了
基本上鞭尸应该也算是可以累积连续hit的方法
这样可以多砍个几下

然后走路的时候都按上+B用跑的会比较快

另外,装饰品うさぎのしっぽ,看似无用的装备,我想很多玩家都丢著不用或卖掉吧。昨天无聊偶然发现,倘若装备这个过关,在结束时会额外给予两百点的Bonus,

提供给想要冲高分的版友们作为增加分数时的选择。
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