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比前作更加進化的「勇者别嚣张or2」各种进化内容公布介绍

来源: 作者: 时间:2008-09-30 点击:
比前作更加進化的「勇者别嚣张or2」各种进化内容公布介绍
  由日本SCEJ预定10月16日在PSP主机上发售推出,定价包装版3980日圆、下载版2800日圆的这款迷宫探险SRPG“勇者别嚣张or2”,如今官方又有包含魔物因应环境变化的“突然变异”系统跟新勇者职业等相关情报内容要介绍给玩家们知道啰!

   在这款魔物数量约为前作3.3倍、勇者数量则是约为前作2.5倍的这款系列最新作中,本作在游戏画面方面也比前作进化许多。在本作中勇者们除了会有各式 各样的口白对话之外,另外当发生什么状况的时候也会有所谓的“天之声”来提加,或是再发生事情的时候在那个场所还会以小视窗来显示状况的“现场镜头” (Live Camera)等等来让玩家更容易掌握整个迷宫的状况。同时本作还新增了一个“魔王房间”模式,这是勇者无法进入,让身为魔王的玩家可以安心来选择各种土 壤类型培育魔物并观察各种生态系变化的模式。同时玩家还可以透过读取前作过关纪录来引发其他奖励挑战,藉此增加游戏更多乐趣。

  另外在 本作中,还新搭载了一个让魔物会因应环境产生变化的“突然变异”系统,这是当环境(生态系)满足某个特定条件之后,会让魔物产生“突然变异”的设定。举例 来说,当系统判定魔物所面对的“捕食者很多 ╱ 很强”的状态时,魔物将会产生“异变”,此时这些异变的魔物为了从各天敌口中守护自己不成为对方饵食将会附加例如“麻痹”、“毒”、“睡眠”等各种负属性 能力;又或者当系统判定魔物“食物很少”容易出现“饿死”的状态时将会产生例如魔物之间互相吸收来提升生命力的“巨大化”,或是因为异变失败而变成虚弱魔 物的“纯种”、或是发生条件非常困难,一般来说非常少见的“稀有系”等各种变异体。除此之外,本作中还将会有如“石巨人”等跟“突然变异”相异的“特殊 系”魔物登场,这是从累积养分与魔力的魔法阵中诞生的特殊魔物,至于魔物类型则视迷宫的楼层深度跟吸收的养分、魔力的量而定。

  而在本 作玩家最大对手的勇者方面,在这次则将会有新职业“魔物猎人”跟“炼金术师”等场。其中“魔物猎人”是会在接近战中使用小刀斩击、或是在远距离装设桶装炸 弹,或是装设食物陷阱,让魔物在吃下后产生包含“毒状态”、“即死”、“体力回复”各种效果等等的特殊技能的强敌,至于“炼金术师”则能够使用特殊技能 “召唤”来产生魔物跟玩家对抗,或是使用“岩柱生成”的技能从地面直线冒出产生石柱来进行攻击给予魔物伤害。而且这次勇者还新增了“存档点设置”的新技 能,如此一来勇者们就算死掉,也可以直接从自己设置好的存档点直接复活继续攻略,除非玩家将这个存档点破坏掉,否则勇者们将不断重生复活直到将玩家迷宫攻 略完毕打败魔王为止。

  而除了勇者进化新增技能之外,身为魔王的玩家也将获得全新的进化。在这次游戏里,作为破坏神的魔王的玩家,将追 加一个新技能“迷宫地震”。这是会消费玩家的挖掘力量,藉此产生大地震来阻止魔物突然变异的发生或是将架设好的纪录点等勇者们装设的各种装置设施给一瞬间 全部都毁掉的强悍技能,玩家只要善用这个技能,相信在阻止勇者妨碍自己野心的迷宫建设上应该会有更大的帮助效益才是!

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